Aion 2

Aion 2 se desarrolla 200 años después del juego para PC, Aion: The Tower of Eternity. Una de las principales novedades es la aparición de grietas dimensionales, que permiten a los jugadores de diferentes servidores participar en combates PVP a gran escala. El vuelo planeado y las alas seguirán siendo, sin duda, el elemento característico de la franquicia. NCsoft incluso ha afirmado que Aion 2 contará con características que no se pudieron llevar a cabo en el juego para PC, y que su visión del juego «ya no es un sueño». Menudas palabras tan grandilocuentes. Quizá la mayor diferencia es que ya no hay dos facciones enfrentadas, los Elyos y los Asmodianos (debido a la línea temporal). Los jugadores son libres de elegir entre invadir a otros o defenderse. Otra novedad sorprendente es la afirmación de que no habrá «segmentación por clases» en Aion 2, y que los jugadores podrán empuñar diferentes armas sin restricciones y elegir su estilo de juego. NCsoft afirma que Aion 2 «presentará un nuevo sistema de combate que no existía en el antiguo Aion». Por último, otro cambio enorme es la eliminación de las restricciones de planeo que había en Aion. Aunque esto no se ha explicado en detalle, NCsoft pretende que el planeo forme parte del ciclo de combate para crear un «sistema de combate tridimensional». NCsoft no ha mencionado en qué motor se está desarrollando Aion 2, pero mi apuesta es por Unreal Engine 5. ¡Estad atentos para más novedades sobre el juego!
Género
Juego de rol (RPG), Aventura
Fecha de lanzamiento
PC / Windows | Septiembre de 2026 |







