Corridor 13

Corridor 13 es un juego de terror psicológico anómalo en primera persona ambientado en el interior de un interminable pasillo escolar abandonado. Los jugadores se despiertan como una joven atrapada en un pasillo en bucle donde cada detalle puede ser una advertencia, cada sonido puede señalar peligro, y cada decisión equivocada les hace retroceder o les mata. Para escapar, los jugadores deben observar atentamente su entorno y decidir si siguen adelante o vuelven atrás. Si todo parece normal, siguen adelante. Si algo va mal, deben retroceder. Llegar al Corredor 13 requiere doce decisiones correctas seguidas, pero a medida que avanza el bucle, las anomalías se vuelven cada vez más peligrosas. A diferencia de los juegos de terror tradicionales de "detecta las diferencias", Corridor 13 introduce encuentros paranormales hostiles, trampas ambientales, secuencias de persecución, inquietantes señales de audio y una escalada de sucesos sobrenaturales. Niños que susurran, luces fluorescentes parpadeantes, habitaciones inundadas, anomalías basadas en espejos y figuras humanoides que acechan en la oscuridad convierten el familiar entorno escolar en un lugar donde ya no se puede confiar en la memoria ni en la percepción. Construido en Godot por un desarrollador en solitario de Alemania, Corridor 13 está pensado para los aficionados al terror psicológico, los espacios liminales, los juegos de anomalías, la atmósfera al estilo de Backrooms y las experiencias tensas de terror en primera persona. El juego incluye más de 40 anomalías planificadas, grupos de anomalías aleatorios basados en la progresión, y los modos Endless y Hardcore.

Género

Indie

Fecha de lanzamiento

PC / Windows

4º trimestre de 2026