Orms sigue a Sam, un niño perdido en un mundo surrealista moldeado por sus miedos. Guiado por Kira, debe restaurar un faro para reencontrarse con sus padres. El juego está inspirado en Machinarium, pero creado en 3D con localizaciones ampliadas. Combina la narración emocional con la exploración atmosférica.