Construye tu propia Tienda de Videojuegos en 1984. Todos los días hasta finales de 1989 tienes la oportunidad de abastecer las estanterías, hacer ciclos de inventario, gestionar los precios y analizar las tendencias históricas para que tu tienda de videojuegos sea rentable. Utiliza tecnología y sistemas de la época para demostrar que los juegos tienen futuro